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Detrás de los efectos visuales de Shangqi: 10 anillos, 2 dragones y fantasía

Maravillas Shangqi y la leyenda de los diez anillos Abrió nuevos caminos y estableció muchos récords de taquilla, al igual que muchas otras películas en Marvel Cinematic Universe, se ve espectacular cuando lo hace.

Dirigida por Destin Daniel Cretton, esta película está protagonizada por Liu Simu como el superhéroe de las artes marciales en nombre de la película, ya que su padre Xu Wenwu (interpretado por Tony Leung) apunta a su imperio criminal, su propio destino y su oscuro pasado. Guía: obtén la magia de un poderoso dragón que se encuentra en la ciudad oculta de Ta Lo. Shangzhi se ve obligado a reunirse con su hermana Xu Xialing (Zhang Meng’er) para evitar que su padre use el poder de los diez anillos para liberar dragones sobre las personas.

Digital Trends habló con Sean Walker, director de efectos visuales cinematográficos en Weta Digital, para saber cómo el equipo del estudio ayudó a dar vida al anillo, el dragón y los poderes mágicos que los habitan en la pantalla. Shangqi y la leyenda de los diez anillos.

Tendencias digitales: ¿Cuántas tomas tomó el equipo de Weta para esta película?

Sean Walker: Creo que son unos 305 disparos y tenemos más contacto que total.

Comencemos con los diez anillos. Son elementos visuales únicos en las películas y, en términos de su uso y apariencia, no son lo que mucha gente espera. ¿Qué la creó e hizo su última aparición en la película?

Sí, para ser honesto, el anillo es un poco más complicado de lo que pensaba. Desde una perspectiva CG, conseguir un anillo realista no es un desafío. Es metálico, y hemos visto cosas similares antes, no se deforman, pero su movimiento es muy, muy específico del personaje. Se convirtieron en sus propios roles.

Por ejemplo, cuando son manipulados por Shangqi, sus movimientos se vuelven más suaves. Los usó a la defensiva, y volaron a su alrededor como si los estuviera tirando al agua. Así que hemos investigado y explorado esto, y también queremos asegurarnos de que puedan capturar el ritmo emocional para que haya un pequeño desfase entre la respiración y el anillo en sí.

Describe los efectos visuales de Liu Simu en Legend of Shangqi and the Ten Rings.

Wenwu usa el anillo de manera muy diferente …

Exactamente. Los civiles y los militares son muy agresivos con ellos y los utilizan principalmente como armas. Los usa como látigos y proyectiles, incluso como motosierras. Para que cada personaje marque una acción en particular, cada especialista realmente necesita dedicar un poco de tiempo a completar la acción, y el efecto en el anillo en sí también es muy importante. También hicimos una exploración allí. Cada uno de los diez anillos originales en los cómics es de un color diferente y es más un anillo de lo que vemos en la película. [In the comics], Todo el mundo tiene un propósito y un punto específicos [Marvel President]Kevin [Feige] También me gustaría traer algunos de ellos a la película.

De hecho, examinamos los cambios de color de cada personaje. Ofreceremos una amplia gama de colores para Shangqi, no solo los tonos cálidos que ves en las películas: dorados, naranjas y rojos. Su rango inicial está más allá de eso. Entonces, cuando hace una determinada acción, obtenemos un cierto color, cuando vuelan a su alrededor tienen un efecto de aurora y tú también obtienes algunos colores de moda. Es visualmente genial, pero nos pareció que distraía demasiado la historia.

Solo hay una cantidad limitada de información visual que queremos transmitir a las personas y al final insistimos en usar una paleta de colores más compacta. Creo que esto ayudará porque es más fácil de entender. … Por supuesto, el anillo siempre ha sido un tema importante.

Bueno, están en el título …

Correcto. Pero es divertido explorarlo todo tan temprano. Hay muchos momentos molestos en el camino en los que la gente habla sobre cómo funciona el anillo.

Liu Simu en La leyenda de Shangqi y los diez anillos.

Hablemos de dragones. ¿Cuál es el proceso evolutivo del Gran Protector y el Morador Oscuro? ¿Cómo evolucionó el diseño y movimiento de estos elementos?

Bueno, la historia en sí misma evoluciona durante el proceso de producción, al igual que los personajes. [Great Protector] Dragón, tenemos algunas obras de arte muy tempranas. Eso es lo primero que veo cuando veo una película. El director de efectos visuales de Marvel, Chris Townsend, nos mostró algunas de sus ilustraciones anteriores y dijo: «Este es el dragón, este es el residente». Para ser honesto, no nos desviamos demasiado de la obra de arte original. Marvel está muy satisfecha con el diseño original. Nunca los he visto soberanos en diseño desde el principio. Así que apenas necesitamos cambiar la primera obra de arte.

Entonces, ¿la apariencia no ha evolucionado mucho desde el arte conceptual temprano?

Hay un desarrollo [Great Protector] El diseño de la cometa al contar la historia. El dragón en sí es un dragón de agua, por lo que queremos demostrar que es poderoso y capaz de manipular el agua. En algún momento, el propio dragón liberó energía como un arma hecha de escamas de dragón. En el arma, la energía dorada fluyó y todo el cuerpo irradió luz dorada. El dragón en sí de repente se volvió dorado y la energía tarareó. Eso es una locura. Hicimos algunas tomas y luego pensamos que había demasiada distracción de las imágenes para agregar tanto «brillo» a las tomas. Así que lo volvimos a llamar y nos deshicimos de la mayor parte.

Filmación de las escenas submarinas en
La escena de Liu Simu y el dragón bajo el agua en

¿Qué pasa con la piel y la textura del dragón, etc.? Este es definitivamente el aspecto único del dragón.

Hemos explorado muchos materiales en la vida real. En Libra, comenzamos con cosas como el cuarzo y la porcelana solo para ver si podemos encontrar algunos equivalentes del mundo real que nos ayuden a convertirlo en realidad. Pero al final encontramos la referencia perfecta en otro lugar. Muchos lagartos albinos tienen escamas blancas. Puedes ver un rastro de sangre debajo de las escamas, solo un poco de rojo aquí y allá. Cuando le agregas claridad adicional al dragón, realmente ayuda a revivirlo. Tu cuerpo también está cubierto de musgo dinámico, por lo que cuando te acercas puedes ver la ola de musgo en el viento.

Todavía hay mucho desgaste y envejecimiento. Quieres que se sienta vieja, pero no vieja; ese es un equilibrio difícil. Debe verse viejo por la intemperie y las cicatrices, pero no se arrugará ni se debilitará con el tiempo.

El artista de efectos visuales me dijo que el fuego, el agua y el cabello son los elementos más complejos en la creación digital, y los tres aparecen en la escena final de la batalla, el agua en particular. ¿Qué hace que el efecto del agua parezca real?

Sí, como muchos otros elementos, el agua también se convierte en una característica propia en algún momento. El agua debe ser completamente maniobrable. [Weta’s] El trabajo anterior ha involucrado interacciones de agua realistas, pero esta es la primera vez que realmente manipulamos el agua de esta manera. Lo tratamos como un personaje. Ejecutamos la animación y ellos ejecutaron los zarcillos de agua, como dije, a partir de ahí tuvimos más procesos y verificamos con Marvel en cada paso. Estas son simulaciones muy grandes, algunas son las simulaciones más grandes que hemos hecho y algunas son las representaciones más caras que hemos hecho en mucho tiempo.

Los efectos visuales muestran una escena en la que Shangqi lucha contra el dragón en la Leyenda de los Diez Anillos.
Shangqi pelea con el legendario dragón de los diez anillos.

Básicamente, controlas el agua en una escena como esta.

¡Usted está! Contamos con una línea de producción con agua que ayuda a mantener la consistencia. Contamos con artistas individuales responsables de cada componente de la simulación de agua. Dejamos que una persona se encargue del agua. Otra persona se encarga del rocío y de los remolinos que vuelan desde la superficie del agua. Dejamos que otros se encarguen de los detalles extra y de las ondas. Esto mantendrá la apariencia consistente porque, por ejemplo, no tienes un artista tomando una foto y otro artista tomando otra toma de una manera ligeramente diferente. Son exactamente los mismos durante todo el proceso.

Posee ¿Es su equipo un elemento que muchas personas no saben que es una influencia visual?

La batalla entre Wenwu y Shangchi comenzó con un set completo, el llamado «set completo», quiero decir que construyeron parte de la parte inferior de la puerta, así como las rocas circundantes y el suelo. Pero aproximadamente a la mitad de la filmación de esa batalla, descubrieron que no les gustaba la escena en absoluto, por lo que comenzaron a poner una pantalla azul en todo lo que la rodeaba. Así que los propios actores son los verdaderos protagonistas de toda la batalla. Simplemente los giramos y todo se convierte en un reemplazo completo de CG para el piso y todo lo demás a su alrededor.

El tarot también es un poco similar. Los combates en el pueblo y las escenas en el pueblo se filmaron en la soleada Australia. Pero, como puede ver en la película, estas escenas en realidad están nubladas. Como resultado, cubrieron las acciones y actores en primer plano con enormes copos colgados en el cielo por una grúa, pero casi todo, excepto las sombras que crearon, fue reemplazado. Hicieron que la gente luchara al sol contra la cámara, y los hemos reemplazado a todos digitalmente. Es demasiado difícil evaluar el sol digitalmente, así que simplemente lo reemplazamos todo.

En
Escenas de batalla en la aldea del tarot en

¿De qué plano de la película estás más orgulloso?

En realidad, hay dos. Me gusta que Long se puso de pie para ver los disparos de Xia Ling después de que eliminó a todos los demonios. Esta es la primera grabación de la que formamos parte y la grabación sobre dragones de la que estoy más orgulloso.

La otra es la escena del poscrédito. Editamos esta larga escena y la conseguimos más tarde. Es muy abstracto, la idea que vieron: el faro en el ring. Entonces se está estudiando en profundidad y luchamos un poco con la conceptualización. En algún momento simplemente tomamos dos artistas de efectos y dos compositores y dijimos: “Realmente no sabemos lo que estamos haciendo aquí, así que solo espero que uses toda tu imaginación y creatividad para unirte en Together y luego venir con Stuff. «Lo hicieron. Había una gran lente de zoom, todo el camino hasta la baliza, y finalmente tardó unos tres días en salir de la nada. Me sorprendió.

Ese fue uno de los momentos de los que estaba más orgulloso para el equipo porque solo organizamos un equipo pequeño para juntarnos y editar esa toma en particular. Creo que al final es un buen efecto. Este es uno de esos momentos en los que confías en que tu artista inventará algo y le dará la flexibilidad para hacerlo, se le ocurrirá algo épico.

Bueno, ahí lo tienes: la anatomía de la escena posterior al crédito.

¿Correcto? A veces es así como funciona.

Maravillas Shangqi y la leyenda de los diez anillos Ahora disponible en el servicio de transmisión de Disney +.

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