Tecnologia

Double Fine desarrolla un nuevo proyecto basado en Psychonauts 2

Estudios Americanos Multa Doble‘Con el capitán encantador Tim Shaffer, Es la última adquisición antes de Zenimax. Este estudio tiene una trayectoria increíble, y su historia muestra un estilo y personalidad únicos, y todo comenzó con el trabajo de Tim Schafer. Isla de los Monos No han dejado de crecer desde entonces; el primer juego como Double Fine es el suyo psicólogo Apareció en todas las plataformas en 2005. ahora, El estudio ha anunciado Hacen diferentes títulos.

Double Fine quiere ofrecer más de un juego

Esto no es nada nuevo, por ejemplo, los hemos visto reproducir sus obras clásicas en el pasado. A todo gas, el día del tentáculo de Grim Fandango. Este estudio tiene un talento único para contar historias y quiere contar muchas historias bajo la etiqueta Xbox Game Studio.

“El estudio se divide en varios equipos e inicia diferentes proyectos que creemos que te van a gustar”. Una carta de intenciones que demuestra que Double Fine puede manejar múltiples proyectos y garantizar su estilo y calidad.

“Nos gustan los experimentos de Double Fine. Cada juego es una oportunidad para explorar nuevas ideas, nuevos gráficos o estilos de juego, emociones, etc. ”, explica el estudio. Lo bueno de Double Fine es que no sabemos cuál será su próximo juego o qué estilo visual adoptarán. Por supuesto, la investigación se ha asegurado de que sus ideas no incluyan la introducción de Psychonauts 3. La historia de Razputin tiene que esperar la continuación futura de la historia.

La competición Double Fine ha finalizado Numerosos premios Durante este año. Tratar con diferentes problemas psicológicos y niveles de desarrollo es un placer para todos los jugadores. En Double Fine, se basan en historias en lugar de gráficos, y los resultados son impactantes.

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