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El evento Godzilla vs. Kong de Call of Duty no está a la altura de las expectativas

Uno de los aspectos más importantes de un juego de servicio en vivo es su capacidad para mantener a los jugadores comprometidos durante largos períodos de tiempo. Esto se puede hacer de varias maneras, pero una tendencia general es implementar eventos de tiempo limitado destinados a atraer a Call of Duty: Warzone, uno de los juegos de servicio en vivo gratuitos más populares, ha crecido considerablemente a la izquierda de su temporada. eventos, más recientemente con la implementación de Godzilla y King Kong.

Apodado Operación Monarca, el evento comenzó el 10 de mayo y permite a los jugadores luchar junto a los enormes monstruos. Si bien el evento en sí fue fascinante y divertido a veces, el marketing que condujo a la Operación Monarca fue muy engañoso, en parte debido al hecho de que King Kong y Godzilla no pelean entre sí en absoluto, sino que las dos bestias vagan sin rumbo por el mapa, lo que ha causado una gran decepción.

Marketing engañoso

El evento Operación Monarca envía a 60 jugadores a Caldera con el objetivo de ser el último plantel. El problema es que Godzilla y King Kong, conocidos en el juego como los Titanes, pueden recorrer la isla y eliminar a los jugadores con facilidad. A medida que recolectas, saqueas y dañas a los titanes, obtienes información que finalmente se acumula y se convierte en recompensas, como otros jugadores.

El modo en sí tiene muchos problemas, pero el problema más grave es que King Kong y Godzilla no pelean entre sí, aunque los tráilers hacen que parezca que eso sucederá. Muchos fanáticos esperaban que se desarrollara de manera muy similar a uno de los eventos Splatfest de Splatoon, donde la comunidad debe elegir entre dos equipos, en este caso, Team Godzilla o Team Kong, para enfrentarse cara a cara durante la duración del evento.

En cambio, el modo de tiempo limitado (LTM) se siente más como un Resurgence Battle Royale regular, con una pizca de Kong y Godzilla en la parte superior, en lugar de que los monstruos tomen el centro del escenario. características enfrentadas a Godzilla, por lo que es fácil ver por qué la comunidad estaba molesta cuando esto no sucedió en el evento real.

marca perdida

Para tener una idea de lo que la comunidad pensaba del evento, el streamer e influencer de Warzone, ModernWarzone, publicó una encuesta: De las 24 194 personas encuestadas, más del 70 % votó que el evento Operation Monarch fue una «pérdida» dados los abrumadores resultados, es un Instantánea informativa de la recepción general del evento.

era #OperaciónMonarca una W o una L?

– ModernWarzone (@ModernWarzone) 11 de mayo de 2022

Una de las prioridades de Activision con Warzone es mantener a los recién llegados comprometidos, lo que puede ser difícil debido a la complejidad del juego. Con el evento Operation Monarch, un recién llegado o un jugador casual aún puede ser absolutamente diezmado durante un juego, dependiendo de con quién se enfrente. Los jugadores experimentados pueden simplemente sentarse, disparar a uno de los titanes y recopilar información, eventualmente ganando su propio equipo personalizado que les permite derribar fácilmente a los jugadores que no saben lo que están haciendo a la luz de eso. Es una premisa atractiva para jugadores experimentados, pero los jugadores casuales probablemente lo pasarán mal.

Dado que este modo se juega como una versión peor del Battle Royale estándar, no hay razón para volver a visitarlo después de algunos partidos. Claro, el espectáculo de ver a los dos gigantescos titanes es agradable, pero pasa de moda rápidamente ya que no hay mucha sustancia en este modo. Hubiera sido interesante si Activision hubiera implementado algo que se desarrollara más cinematográficamente, especialmente porque se supone que las estrellas son los dos gigantes. Tal vez les dio a los jugadores la capacidad de aterrizar sobre las criaturas para luchar entre sí, podría haberse sentido especial. Tal vez podríamos haber visto una versión similar de lo que hay en el juego ahora, pero con la capacidad, los titanes para proporcionarles energía. que puedan soportarlo.

Fortnite muestra el camino

A pesar de todas mis críticas, reconozco que es difícil mezclar monstruos masivos de manera efectiva en lo que parece ser un juego de disparos militar, especialmente desde el punto de vista del desarrollo. Teniendo en cuenta que Warzone tiene solo unos pocos años, es lógico que el desarrollador Raven Software (y otros equipos de soporte) todavía estén aprendiendo qué funciona y qué no. En este caso, encontrar una manera de mantener contentos a todos los jugadores es una tarea enorme. Los jugadores a menudo están dispuestos a perdonar a un desarrollador por errores aquí y allá; el principal problema es que los tráilers no coincidían con el producto final.

En última instancia, la Operación Monarca no es el peor evento que ha visto Warzone. Warzone tiene un historial de eventos horribles como la revelación de Vanguard, donde los jugadores solo tenían que dispararle a un tren durante un tiempo insoportablemente largo. Entonces, en comparación con ese evento, la Operación Monarca es una mejora, aunque es cierto que el listón está bajo.

Dado el precedente establecido por Fortnite, que presenta eventos a gran escala que generalmente obtienen una respuesta positiva, es fácil ver por qué los jugadores se sentirían decepcionados por la Operación Monarca de Warzone. Activision debe tener en cuenta cómo Fortnite ejecuta sus eventos, especialmente sus modos a gran escala. que ofrecen un juego cooperativo, y tomar notas para Warzone Algo como el evento masivo Fortnite Galactus, que permitió a los jugadores disfrutar de una experiencia más guiada, fue fantástico, por lo que tal vez Activision podría hacer su propio giro en uno Agregando una fórmula similar para crear algo convincente La Operación Monarca fue sin duda un paso en la dirección correcta, pero Activision todavía tiene muchas mejoras que hacer en lo que respecta a los eventos de Warzone.

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