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Epilepsia y realidad virtual, ¿son compatibles?

Madrid, 28 de noviembre (European News) –

Como se discutió a lo largo de las últimas semanas, Metaverse es el futuro de Internet. Tanto es conque Facebook cambió su nombre a Misión, lo que dejó claro que quería priorizar el desarrollo de este mundo de situación virtual donde poder saber a otras personas en un entorno digital. Sin embargo, varios especialistas en salud advierten que los peligros para la salud socios con esta «experiencia inmersiva» que están en pacientes con epilepsia aún no se entienden totalmente.

En verdad, este género de ambiente de simulación implementado en algunos juegos para videoconsolas no es recomendable para personas que padecen esta patología, a la inversa. Sin embargo, el doctor Juan José Poza, coordinador del conjunto de epilepsia de la Sociedad De españa de Neurología (SEN) aclaró que “en principio, si se tienen presente una serie de características, estos pacientes no necesitan ser excluidos groseramente de la verdad”. , si bien aclaró que también se debe tener en cuenta el género de epilepsia.

Gran parte del problema, según el especialista, son los cambios bruscos de brillo y colores violentos en la presentación audiovisual. Depende de la intensidad de la luz si hay destellos en la imagen y de la frecuencia de estos destellos ”, enseña el experto. No todos los pacientes son sensibles a la luz.

«Las epilepsias mucho más fotosensibles son las formas que ocasionan convulsiones generalizadas. La gente en general comprende este modo a través de conmociones, es decir, pérdida del conocimiento, caídas y convulsiones», ha dicho el experto en un aviso a Europa Press. Se advierte a la gente contra el uso de la realidad virtual: lentes para tener más cuidado. “En contraste a una pantalla de PC, no se puede ajustar la luz y la longitud de onda con la energía más alta, que es azul, con gafas”, agregó.

No obstante, continuó, «hay otros muchos tipos de epilepsia. El tolerante simplemente se desconecta de todo el mundo exterior, hace unos movimientos y tiene convulsiones leves, pero no pierde el conocimiento». «Son bastante menos sensibles a la luz y tienen menos problemas con los cambios de luz». De cualquier manera, continuó, estos medicamentos reducen el riesgo de convulsiones aun en condiciones sensibles a la luz.

La responsabilidad de cada paciente

Por consiguiente, los neurólogos asimismo instan a todos los pacientes a asumir responsabilidades. «Esta persona debe saber por adelantado lo que ingresó», dijo el especialista en un comunicado a Europa Press, pero añadió que, por servirnos de un ejemplo, los juegos para videoconsolas actualmente están mucho más vigilados en este sentido.

“Generalmente, los juegos para videoconsolas son juegos de acción, pero no acostumbran a tener un fuerte contraste de luz, aunque sí se aconseja eludir lugares con explosiones porque suelen implicar la aparición de rayos”, ha dicho el especialista.

Esta inclinación hacia un brillo menos dañino también se ha manifestado en la pantalla. “Con los monitores CRT comúnes, hay oscilaciones en la luz que pueden afectar al cerebro. Las pantallas modernas por el momento no tienen este tipo de vibración, con lo que se evita este problema ”, dijo Poza.

Sin embargo, recuerda la relevancia que tiene para los pacientes epilépticos asimismo tomar medidas preventivas en televisores y ordenadores, por este motivo recomienda una buena iluminación ambiental para reducir el contraste en la pantalla. «Lo esencial es no emplear la computadora en la oscuridad. Si se disminuye el brillo de la pantalla, o singularmente si se utiliza el filtro para la luz nocturna, el contraste se disminuye y los colores no son tan fuertes», concluyó el epiléptico. espera a los especialistas.

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