Estilo de vida

Los videojuegos ofrecieron a mi hijo refugio contra el bullying

Luke tiene músculos rápidos y un tiempo de reacción relámpago. Esto lo hizo bueno en taekwondo, violín y juegos. Esto también lo convirtió en un buen receptor en el béisbol, donde tuvo la oportunidad en el verano después del sexto grado de celebrar en casa a su matón de cuarto grado. Un aspecto del TDAH es el hiperenfoque. Lucas puede jugar lego guerra de las galaxias y Súper Mario De Papel durante horas, sus manos no dejan el control remoto, su concentración está fija en la pantalla.

Luke con Josh y Justin de Novelline, desarrolladores de Sombrío.Foto: Linda Corte

Eventualmente, Luke comenzó a jugar con extraños en línea. Eso me molestó. Esperábamos que hiciera más amigos que en la vida real, pero su agente de intimidación lo siguió como una sombra oscura. Leí que el acoso en línea es real y puede ser tan dañino como el acoso personal. Un artículo de la BBC de 2017 cita a un jugador de 16 años: «Si vas a la escuela todos los días y te intimidan en la escuela, querrás ir a casa a tu computadora para escapar», dijo. «Entonces, si recibes más abusos de ti, te impedirá hacer algo social. Conozco a muchas personas, incluyéndome a mí».

A pesar de mis preocupaciones, la experiencia de Luke con los juegos en línea resultó ser lo opuesto a sus encuentros con IRL. Luke conoció a personas que no tenían idea de él y su mundo social en línea creció. Mi esposo, Keith, comentó: «Los grupos amistosos de IRL pueden limitarse a localidades. Tal fue el caso de Luke en la escuela secundaria, donde era difícil escapar de su reputación. Pero en línea tienes la capacidad de construir tus propios mundos y poblarlos con amigos de todo el mundo. La capacidad de salir del acoso «local» parece ser un elemento clave para las amistades en línea. Incluso si hay hooligans en línea, siempre puedes huir de ellos y empezar de nuevo desde cero».

Mientras estaba en línea, escuchamos a Luke reír mucho, maldecir mucho (como lo hacen los jugadores) y parecía feliz. Así que lo dejamos jugar. También dimos vueltas durante horas hasta que terminó su tarea.

«En los espacios de juegos en línea, me sentí 100 por ciento mejor», dice Luke. Cuando juegas un juego en línea con alguien, a nadie le importa cómo te ves. No les importa tu raza, si eres alto, si eres delgado. Lo único que les importa es qué tan bien juegas el juego. Y eso es solo en juegos de carreras para juegos cooperativos como vela mundial (una que jugué con mi amigo de toda la vida Aaron, que lamentablemente fue cancelada), GTFO, Destino 2, chat de realidad virtualy Dungeons and Dragons, las personas tratan de ser bienvenidas y tratan de representar a las personas en la comunidad. Cuando conoces gente en línea, juegas el juego. Pero también existe esa parte de los juegos en la que chateas en línea. Hay gente. Te invitaré a pasar el rato conmigo, y luego hay Mia amigos, mis pocos amigos cercanos.”

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